1、人群生成器Masive现在已经完全集成到Maya,价格:免费评估期。然后3500美元;租金是每月500美元。如果你是Maya艺术家,你可能有很多理由为你的项目创造小型或大型人群,不仅仅是视觉效果艺术家,还有工程设计或者建筑。有些选择可以产生人群,但Masive是很有名的选择之一,现在已经完全集成到Maya了。Maya版本使用Maya工具为您提供最简单的工作流程,所以您可以使用熟悉的工具(如“大纲视图”(Outliner)或“曲线图编辑器”(Graph Editor))导航场景属性。这使得工作流程更直观,学习;流程更少。留在应用程序中,建立一群僵尸或猿类的城镇,或者填补你的街道。
2、Krakatoa可以渲染数百万颗粒,平台:Windows,Linux。价格:15天试用/$1000,新一期高容量粒子渲染插件Krakatoa,MY2.3,拥有完整的Magma支持,更高的粒子数量和PRT表面,超过了之前的版本。创作者Thinkbox软件还微调了现有功能,让所有平台现在都有同样的功能,完全可以处理任何艺术家的投影。Krakatoa可以使用单个数据源,然后以体素或点的形式渲染,这意味着数十亿颗粒比以往任何时候都更强大。
3、流行的设备The Andy Rig 是围绕学生的反馈建立价格的:免费角色绑定可能是一件无聊的事,更不用说困难的任务了。意识到这一点,艺术家约翰 · 杜普斯坦创造了安迪(短雌雄同体)插件,以节省萨凡纳艺术与设计学院学生的麻烦。辉煌的定制角色设备可能是很常用、很活用、很稳定的插件之一。根据学生的反馈更新,该工具可以扮演男性和女性的角色,并可以随时使用各个发型和纹理。新版本包括手臂和腿部的IK/FK匹配、壁球、伸展和弯曲手臂和脚、根和头部的动画枢轴,使装配任务尽可能简单快捷。
4、MGTools 使用此动画工具节省时间和精力。价格:版本1,免费;MG Tools Pro3:70美元,由动画师设计。Miguel Winfield插件MG Tools有很多功能,旨在让动画师的生活更轻松。通过下载此插件,您将受益于浮动频道盒,专门用于动画和一系列约束工具,以加快过程、MG到MA转换器、动作路径动画计算器等。MGTols被称为动画制作工具带,可以大大节省时间,创建更高效的工作流程。Winfield慷慨提供该工具的首个版本作为免费下载(与Maya 7至2010兼容),新版本的软件起价为70美元。
5、BHGhost,价格:免费,Onion skinning是动画师同时看到多帧的技术。通过使用这个技术,艺术家可以很容易地看到如何根据序列中的先前图像改变或调整图像。这个免费脚本由动画师和装配工Brianhorgan提供了一种不同但有用的方法来处理3D中的Onionining。Maya的内置重影工具在场景中显示半透明动画对象,以概述创建的动画。然而,BHGhost进一步创建了Onion skinning,可以在Maya视角中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的关系,进一步细化动画。
6、Maya Bonus Tools 使用Bonus Tools 2019年访问各个Maya工具。价格:免费。谁比软件制造商更好地获得一些免费的Maya工具?Autodesk乐于助人不仅在他们的在线社区网站上提供了大量的支持信息,还上传了有用的Maya脚本和插件的精彩免费集合。安装将创建额外的下拉菜单,可以轻松访问各个日常工具和实用程序。因此,为了不让您困惑,我们组织了各个工具模仿标准Maya菜单集的布局。每个子菜单都包含许多相关工具,可以像标准Maya菜单一样撕裂和浮动。
7、Miarmy - Crowd Sim插件,价格:免费(非营业执照)。如果你想创建自己的格斗或人群场景,但不知道从哪里开启,Miarmy可能只是人群模拟软件的解决方案。这个复杂的Maya插件提供了一系列功能,包括能够影响代理或Maya Fluids系统以获得可信的性能。完整的专业版将让你几乎回到2550美元。但是,如果你从小就开启,请使用免费的非营业执照。您还可以使用完全免费的演示场景、预设、示例和教程,帮助您快速启动和运行。
8、使用TweenMachine 可以轻松实现关键帧动画,价格:免费。每个动画师都会知道关键帧动画的耗时性。起初,它是由3D角色动画师Justin Barrett创建的,但现在它是由Alex Widener设计的。Maya插件TweenMachine的目的是大大简化在关键姿势之间创建故障姿势的过程。TweenMachine显著降低了使用步进键为角色创建姿势所需的步骤。Barrett并没有声称TweenMachine创造了完美的突破姿势,但它说帮助你比其他方法更快地接近你的目标。
9、ShotView 如果你喜欢戴导演帽,那么ShotView 是你很好的选择,价格:免费。ShotView 是个免费的,简单但非常有效的Maya插件,在浮动窗口中提供连续和干净的摄像头视图。这个工具非常有用,尤其是对于有两个显示器的艺术家,因为它允许你同时查看默认的Maya透视图和摄像头视图,从而节省了两者切换的麻烦,有助于开发完美的电影镜头。Shotview还允许您设置自动过滤选项,关闭您在操作播放器时不想看到的任何控制器,创建后恢复。
10、Advancedskeleton,价格:免费/商业许可证750美元。自从担任Happy Feet、The Guard of Guardians等动画电影以来,技术总监Oyvind Nostdal开发了Advanced Skeleton,使角色创作成为更有效的过程。这个有用的插件通过简单的联合链创建了复杂的动作系统。这是个精彩省时的工具,可以让你的角色立即启动和运行。
11、Blue Pencil 2,价格:65美元。如果你是2D艺术家进入3D,你应该看看Maya的蓝色铅笔画板,它为Maya的3D视角提供2D绘图。这个有用的插件有个油笔工具,允许艺术家计划、注释和解释镜头。和大多数绘画工具一样,Blue Pencil 2受益于绘画工具,包括铅笔、刷子、橡皮擦和滴管。它还具有内置压力传感的线条厚度和不透明度控制。但不要指望其他2D成像软件(如Photoshop,Blue Pencil)的质量只是个多用途的工具,专门为粗略的想法设计。